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这个小游戏您应该秘密地看到160亿元人民币

资料来源:36KR“无尽的冬季”一直是中国手机游戏清单中从国外收获外国收入的第一个。文本| ren Zaoyu编辑| jiangjianga起源|盐财务(ID:NFC-yancaijing)封面源|微博以逃避工作,陈Yi终于在他的朋友圈子中点击了“无尽的冬季”广告。他事先知道这款游戏,因为它具有“病毒”,该游戏攻击了陈Yi社会的各个平台。该游戏与“朋友的精装圈”和商业大自然的链接混合在一起。广告屏幕上的反派一再使人们免于冰雪,扩大了团队,并继续升级熔炉以与暴风雪作斗争。无尽的流动游戏大纲特别有吸引力 - 在Mahirap的工作和焦虑的情绪面前,尤其是当工作总是需要钓鱼时。 Chen Yi告诉Yan Finance:“如果您想点击并查看,总会有片刻。” “无尽的冬季”游戏屏幕与Chen Yi和游戏中的许多玩家都说:“他们只是阅读了广告并下载了它。”无数“进来”的用户提高了“无尽冬天”的预期效果。推出两年后,戴安迪安(Diandian Interactive)的“无尽冬天”(Century Huatong的子公司)成为了中国手机游戏清单上获得外国收入的第一款,使Mihayou,Tencent,Netase等在游戏圈中。 2025年4月,中国的前30场手机游戏,以前被排名的“ Whithout Survival”是“无尽的冬季”版本的版本,表明到2025年3月底,全球合并的“无尽冬季”收入和海外版本的“ WhiteOut Survival”获得了22.5亿美元(超过160亿美元)。换句话说,该游戏已成为过去五年来推出的手机游戏中最快的产品之一,超过了20亿美元。人们不可避免地会很好奇 - “无尽的胜利Ter“允许戴安迪安(Diandian)自己的力量猛击netease并踢米哈尤(Mihayou),看起来像是一个普通的,几乎已经过时了。在他的朋友圈子中扫描“从陈赖到“输入游戏”。在类似的情况下,雪天的哈巴狗可能需要复活,并需要更多的虚拟金币ES总是为玩家提供两个选择,一个是K k gold,另一个是观看广告。 “无尽的冬天”是广告的常规客户。一些网民说,他们使用广告玩游戏,并且总是玩玩家游戏。这有点互动。广告的技术之一:直接与休闲游戏休闲类似的玩家的“抓取”潜在用途。毕竟,“无尽的冬天”戴着随便的商业游戏斗篷。此外,“无尽的冬天”还将在短视频平台上放置大量广告,以吸引具有碎片时间并打算“杀死时间”的潜在玩家。正如Huatong在其财务报告中所写的那样:“全球用户展示了额外的破坏的特性,轻量级游戏可以迅速占据玩家的比赛时间。” Chen Yi进入“无尽的冬天”的原因,游戏经常“检查他的脸”,并反复出现在他面前。第二个是他担心当时的工作,想要o如果没有妈妈的焦虑,就会杀死时间,将重复开放不同的应用程序,然后再次关闭。像大多数迷你游戏一样,“无尽的冬天”需要玩家“强大”在“无尽冬天”中游戏的第一阶段中的游戏。这些了解人性并准确地放在潜在玩家眼中的技能都是其他休闲游戏已证明并可以成功的“入口”。以前流行的“ Looke Daqian”和“ Fat Eagle Gym”采用了类似的方法。长期以来,每个人都知道您玩休闲游戏的方式 - 首先花费大量钱购买数量并获得大量的普通用户。根据DataEye发布的“ 2024年有效的广告白皮书”,微信和Dotin Games的材料供应量在2024年迅速增长。前者同比增长23.36%,创造了HighRecord。根据DataEye发布的“ 2024年效果广告白皮书”,在2024年,微信中的物质投资成本正在迅速增长,并且仍然有许多小型游戏进入大型部署的海洋,并且各种平台上不合适的Mini游戏的数量仍在增加。仅在2024年下半年,投资中的IAA游戏数量翻了一番,从6月的2140多个型号到12月的5,581款。在“ 2024年中国大陆手机游戏”中,Dataeeye发行的“ 2024年中国大陆手机游戏”中的“ 2024年中国大陆手机游戏”在战略类别列表中排名第三。从2024年9月到2025年4月,“无尽的冬天”继续位于微信迷你游戏大坝购买和消费清单的顶部。 Century Huatong的2024年财务报告还表明,该公司在2024年的营销成本达到74.6亿元人民币,WH我在2023年的同一指标数据为33.7亿元人民币。但是,购买量是第一步,因为广告并没有在新用户和新用户之间产生不可避免的连接。一个例子是,戴安迪安的互动并不是同时赌注,而是“广泛消费”。下面的其他迷你游戏尚未使宣誓就职以推翻整个桌子的结果,例如“无尽的冬天”。收集散落到各处的潜在玩家,进入游戏后,应该会有奖金。流行迷你游戏的“智慧阅读”的一个问题是,购买数量现在并不是耗资的东西。根据巨型机器数据计算得出的,使用轻型小型游戏获得单一费用的成本达到了近98元,可以达到4,000元的SLG游戏。这意味着公司需要拥有足够强大的“家庭基础”来支持购买量的成本,也许这也意味着公司需要一些内容计划技术。对于消费者而言,李元发现“无尽的冬天”是一场“ Pinhaoyou之旅”,出售狗肉,标题为绵羊。在公告中,“无尽的冬季”显示了“休闲游戏管理”。当他第一次参加比赛时,他慢慢地发展了自己的家乡。但是,当玩家将熔炉升级到一定水平时,Thea Hero Card将在屏幕中间闪烁。 “无尽的冬季” SLG(游戏方法)的边缘开始出现。从本质上讲,“无尽的冬天”不仅是一款“耕种”游戏,而且是一场违背它的战争游戏。 “无尽的冬天”是一场战争游戏,陈丽也有同样的感觉。他再次说:“但是,作为一场小型游戏,只​​需单击您想玩的任何游戏即可。” Diandian Interactive首席执行官Chen Qi在去年12月的投资者交流会议上对此进行了解释:“获得市场的数量变得越来越困难。人们将轻易减少包装材料,然后购买数量,然后根据游戏来购买用户玩游戏本身以实现用户的第二次筛选。货币化。只需将“轻巧的货币化”结合在一起是由于球员在第一阶段的巨大成本 - 通常从时间开始的城镇建设以及具有社交特征(例如“联盟”)的游戏的环境。但是,冬天还有另一个要素。 +卡通般的图像是“无尽冬天”作为迷你游戏的“素养”,它也降低了入场阈值并可以吸引许多玩家。此外,在“无尽的冬天”之前,黛安迪安互动还推出了类似的“冷冻城市”游戏,并且可以再次使用一些游戏。戴安迪亚人的互动,几乎没有这样的主题的手机游戏获得了机会。指控“严重被迫被k k”被描述为一个难题。它迫使经过验证的入口,内容组织方法和对一个更淫秽的方式很重要的事物,并最终创造了“无尽冬天”的神话。直到今天,“无尽的冬天”为帕尔索设定了新的高点。 2025年4月,国家服务器iOS收入在一个月内达到了3.8亿元,并且在当月中国手机游戏市场的海外收益清单上也获得了奖金。简而言之,“无尽的冬天”在各个方面都占据了世界各地球员的钱包。此外,随着“无尽冬天”的良好结果,迪迪安制造公司与2024年全球收入中排名最高的50个移动应用程序出版商协调,在追求许多大型公司中排名第19位。在中国暴民的收入中ILE游戏记者在2025年4月,Diandian Interactive超过了NetEase,Mihayou,第二。不仅如此,“无尽的冬季”收入的神话最终反映在这家Huatong母公司的财务报告中。根据2024年的Tofinancial报告数据,Huatong的年收入超过226.2亿元人民币,增长了70.27%,这成为了第一批A股份销售的游戏公司,其收入超过了200亿元人民币。该报告显示,2024年,Huatan Century的收入为226.2亿元人民币,与股东相关的净利润为12.13亿元人民币,同比增长131.51%。其中,2024年的辅助丹迪亚人互动率约为150亿元人民币,增长了155%,在整个世纪的Huatang集团中占收入的70%。 150亿元人民币的收入证明,“无尽的冬天”确实是一个很棒的产品。但是,作为“无尽的冬季”制造商,戴安迪安互动不满意这只是一棵金钱树。它仍在寻找新的收入增长点,并且仍在上升。 2025年2月,Ordiandian Interactive推出了新游戏“ Kingshot”,该游戏持续了“无尽冬天”的高增长。根据Sensor Tower的数据,Kingshot的收入在4月增长了209%,促使Diandian Interactive的一般收入增长了5%。在2025年,戴安迪亚人的互动仍然是赚钱的国王。有趣的是,“ Kingshot”和“无尽的冬季”也有相似之处,这两者都是结合样式的国防和商业SLG迷你游戏的模型。但是按照颚滴的流动,玩家当然指责游戏“被迫认真对待krypton”。例如,在“无尽的冬天”中,当游戏到达SLG舞台而没有初学者的保护时,那些不投资金钱并仅依靠自己的“肝脏”来升级他们的战斗力量的球员将升级卡住,或者可能会升级tuck,或者可能会升级。o被K k的球员“摧毁”,甚至“杀死整个联盟”(即杀死整个联盟)。在此游戏中,K k金是“保护自己”的最佳方法。要在游戏中“直播”,在公共游戏讨论(世界频道)中,一些玩家也发布了许多金牌玩家招募的消息,以进入他们的联盟。在雷迪特(Reddit),许多外星人为“无尽的冬季”而“疯狂”。他们指责在这款迷你游戏中花费一年的时间,或者为删除其附属朋友或想购买和出售游戏帐户而感到难过。他们俩都认为他们都很难离开比赛,因为无尽的冬天融入了大多数玩家的日子至日子。这可以被视为休闲游戏的户外服装的“默认”之一。毕竟,愿意悄悄地建造城镇的和平球员团队并没有完全重叠那些热衷于战争游戏的球员。更重要的是,冬天不能无尽,k黄金不能无尽。